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Création - Tirage des attributs

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Message  Polusque Dim 5 Aoû - 17:00

Pour commencer, le joueur tire deux volées d’attribut de la façon suivante :
3 jets à 4D4, 2 jets à 4D4+1 et 1 jet à 4D4+2.

Cela assure une volée présentant les caractéristiques suivantes : 3 statistiques à 10, 2 statistiques à 11, et une statistique à 12. Cela assure des attributs donnant globalement des bonus. Le personnage aura donc un caractère exceptionnel, avec une probabilité non négligeable quand même de présenter des attributs aux alentours de 8, comme un citoyen lambda, qui lui donnera des compétences à 5% dans une branche.
Le fait de tirer 2 volées s'explique par la faible variance des résultats (difficile de faire une série vraiment déséquilibrée). Avoir deux séries permet de mieux adapter les résultats à l'envie du joueur

Après avoir tiré les deux volées, le joueur réparti ses résultats la ou bon lui semble, et passe à l'étape suivante.
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